[W]eb [O]ficial (*R.P.D*) |
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" Todos Los comandos para server "
Siempre con rcon delante
amx_kick <name or #userid> [reason]
Echa del server al jugador, si el motivo tiene 2 palabras o más, tienen que usar comillas (" ).
amx_ban <name or #userid> <time> [reason]
Prohibe la entrada de un jugador a tu server por el tiempo que quieras.
amx_addban <authid or ip> <minutes> [reason] ADMIN_BAN
Añadis un ban al servidor banlist.
amx_unban <authid or ip>
"Desbanea" a un jugador ya baneado.
amx_slap <nombre o #userid> <daño>
daño a algun jugador.
amx_slay <nombre o #userid>
Mata a un jugador.
amx_leave <tag> [tag1] [tag2] [tag3]
Kickea a todos los jugadores sin los tags que pusimos.
amx_pause
Pauses o unpauses el juego.
amx_who
Muestra una lista de los jugadores en el server, asi como tambien el wonid y el nivel de acceso de cada uno.
amx_cvar <comando> <valor>
Cambia el valor de un comando de server en particular.
Ej.: amx_cvar sv_password lokoloko
amx_map <nombre de mapa>
Cambia al mapa deseado.
amx_cfg <*.cfg>
Carga un archivo xxx.cfg.
Ej.: amx_cfg server.cfg
Chat Commands Command Format Access Description
amx_say <message>
Envias un mensaje a todos los players.
amx_chat <mensaje>
Manda mensaje a los admins.
amx_psay <nombre o #userid> <mensaje>
Manda un mensaje privado a un jugador en particular.
amx_tsay <color> <mensaje>
Manda un mensaje en letras del color que queramos a todos los jugadores del server. El mensaje se muestra en la izquierda de nuestra pantalla.
amx_csay <color> <mensaje>
Idem tsay, solo que lo manda en el centro de la pantalla.
Vote Commands Command Format Access Description
amx_votemap <mapa> [mapa] [mapa] [mapa]
Inicia una votacion para los siguientes mapas.
amx_votekick <nombre o #userid>
Pregunta al server para echar a un jugador.
amx_voteban
Pregunta al server para banear a un jugador.
amx_vote <pregunta> <opcion1> <opcion2>
Hace una votacion de 2 opciones a los jugadores en el server.
amx_cancelvote
Cancela el ultimo voto.
Stats Commands Command Format Access Description
say /hp
Muestra informacion acerca del jugador que te mato.
say /statsme
Muestra tus estadisticas.
say /stats
Muestra las estadisticas de los demas.
say /top15
Muestra los 15 mejores jugadores del server.
say /rank
Muestra tu ranking en el server.
Say Commands Command Format Access Description
say nextmap
Muestra el proximo mapa del ciclo.
say timeleft
Muestra el tiempo restante antes de cambiar de mapa.
say thetime
Muestra la hora.
Menu Commands Command Format Access Description
amxmodmenu
Muestra el menu principal del AMX.
amx_cvarmenu
Muestra el menu de comandos.
amx_mapmenu
Muestra el menu de cambio de mapas.
amx_votemapmenu
Muestra el menu de voto de mapas.
amx_kickmenu
Muestra el menu de kicks.
amx_banmenu
Abre el menu de los Bans.
amx_slapmenu
Muestra el menu de slaps/slays
amx_teammenu
Muestra el menu de cambio de bandos.
amx_clcmdmenu
Muestra el menu de comandos del cliente.
amx_restmenu
Muestra el menu de restriccion de armas.
amx_teleportmenu
Muestra el menu de teleport.
amx_pausecfgmenu
Muestra el menu de plugins Pause/unpause.
amx_statscfgmenu
Muestra el menu de configuracion de estadisticas.
Config Commands Command: amx_pausecfg
Format: <command> [name]
Access: ADMIN_CFG
Description: Comandos disponibles en la lista:
off - Pauses all plugins not in the list.
on - Unpauses all plugins.
stop <file> - Stops a plugin.
pause <file> - Pauses a plugin.
enable <file> - Enables a plugin.
save - Saves a list of stopped plugins.
clear - Clears a list of stopped plugins.
list [id] - Lists plugins.
add <title> - Marks a plugin as unpauseable.
Command: amx_statscfg
Format: <command> [parameters]
Access: ADMIN_CFG
Description: Command list available:
on <variable> - Enable specific option.
off <variable> - Disable specific option.
save - Save stats configuration.
load - Load stats configuration.
list [id] - List stats statuses.
add <name> <variable> - Add stat variable to the list.
LOS COMANDOS PARA ADMIN DE CS 1,6 SON SIMILARES AL MOD/AMX PERO UTILIZA EL PREFIJO " ADMIN " DELANTE por ejemplo ADMIN_BAN <user>
ADM MOD
COMANDO / DESCRIPCIÓN:
Admin_abort_vote: Aborta la votación en curso.
Admin_ban <target or Wonid or IP> [minutes]: Banea un jugador por nº, Won o IP.
0 minutos es BAN permanente.
Admin_banip <target or WONID or IP> [minutes]: Banea por dirección IP al jugador.
0 minutos es BAN permanente.
Admin_cfg <config file>: Ejecuta el archivo config.cfg del servidor.
Admin_chat:Admin_chat <msg>: Muestra un mensajes chat sólo a otros admins.
Admin_csay [color] <msg>: Muestra mensajes chat en el centro de la pantalla.
Admin_dmesg <idtype> <userid> <message>: Mensaje chat solo al jugador especificado.
Admin_fraglimit <fraglimit>: Establece mp_fraglimit.
Admin_friendlyfire <friendlyfire>: Establece mp_friendlyfire.
Admin_gravity <gravity>: Establece sv_gravity.
Admin_hostname <name>: Establece el hostname.
Admin_kick <target> [reason]: Kickea (echa) directamente a un jugador.
Admin_listmaps: Muestra los mapas del mapcycle.
Admin_map <map>: Cambia al mapa especificado.
Admin_nextmap: Muestra el siguiente mapa del ciclo.
Admin_nopass: Anula la contraseña del servidor.
Admin_pass <password>: Establece la contraseña del servidor.
Admin_pause: Activa la pausa durante el juego.
Admin_psay <target> <msg>: Envia una mensaje de chat privado a un jugador.
Admin_rcon <cmd>: Ejecuta un comando rcon.
Admin_reload: Carga los archivos del AdminMod.
Admin_say <msg>: Muestra un mensajes chat con el nick como administrador.
Admin_servercfg <config file>: Carga el archivo server.cfg del servidor.
Admin_ssay <msg>: Muestra mensajes chat anónimos.
Admin_teamplay <teamplay>: Establece mp_teamplay.
Admin_timeleft: Muestra el tiempo restante del mapa.
Admin_timelimit <timelimit>: Establece mp_timelimit.
Admin_tsay [color] <msg>: Muestra un mensaje en color en el margen inferior izquierdo.
Admin_unban <Wonid or IP>: Desbanea un jugador por Won o IP.
Admin_unpause: Desactiva la pausa durante el juego.
Admin_userlist [name]: Muestra la lista de jugadores.
Admin_vote_kick <target>: Inicia votación para kickear a un jugador.
Admin_vote_map <map>: Inicia votación para cambiar de mapa.
Admin_vsay <question>: Muestra una pregunta a votación.
Comandos spawn:
COMANDO / DESCRIPCIÓN:
Admin_listspawn: Lista todos los objetos spawn.
Admin_movespawn <identity> <X> <Y> <Z> <XAngle> <YAngle> <ZAngle>: Mueve un
objeto spawn a las coordenadas especificadas.
Admin_removespawn <identity>: Elimina un objeto spawn.
Admin_spawn <class> <X> <Y> <Z> <XAngle> <YAngle> <ZAngle>: Crea un objeto spawn.
Comandos de tortura:
COMANDO / DESCRIPCIÓN:
Admin_bury <target>: Entierra a un jugador.
Admin_execall <command>: Fuerza a que todos ejecuten un comando.
Admin_execclient <target> <command>: Fuerza a un jugador a ejecutar un comando.
Admin_execteam <team> <command>: Fuerza a todo un equipo a ejecutar un comando.
Admin_gag <target> [minutes]: Amordaza a un jugador. 0 minutos son una mordaza
permanente.
Admin_llama <target>: Activa el modo llama al jugador.
Admin_slap <target>: Abofetea un jugador.
Admin_slay <target>: Mata un jugador.
Admin_slayteam <team>: Mata todo un equipo.
Admin_unbury <target>: Desentierra un jugador.
Admin_ungag <target>: Quita la mordaza a un jugador.
Admin_unllama <target>: Desactiva el modo llama.
Comandos votación de mapas:
COMANDO / DESCRIPCIÓN:
Admin_cancelvote: Prohibe la votación de mapas.
Admin_denymap <map>: Cancela todos los votos de la votación actual.
Admin_startvote: Activa la votación de mapas.
Comandos votemap:
COMANDO / DESCRIPCIÓN:
cancelvote: Cancela la votación actual.
denymap <map>: Anula todos los votos actuales.
mapvote: Habilita una nueva votación
rockthevote: Inicia una nueva votación.
votemap <map>: Vota un mapa.
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Antes de usar el rcon:
rcon_password password
rcon_address ip (Si vas a usar el rcon sin conectarte al servidor)
rcon_port puerto (Si vas a usar el rcon sin conectarte al servidor. Si el puerto es el 27015 se puede omitir)
Es recomendable antes de usarlo de forma masiva comprobar si el password que hemos introducido es el correcto. Para ello:
> Si estás en el servidor con un simple ” rcon say . “. Comprueba que salga.
> Si estás fuera del servidor pero con el rcon metido: ” rcon status ” verás el estado del servidor.
Cualquier variable y comando propio del servidor podrá ser usado mediante el rcon. Tan sólo tienes que preceder la variable/comando con “rcon”. A continuación mostraremos los comandos más usados a la hora de configurar/administrar el servidor:
··> rcon changelevel mapa
Cambia directamente el mapa actual del servidor por el introducido.
··> rcon map mapa
Cambia el mapa al solicitado y desconecta a todos los jugadores. En ocasiones los servidores de CS sufren un bug que no deja unir a los jugadores a ningún equipo, haciendo un map se arregla el problema (changelevel no sirve)
··> rcon sv_password pass
Cambia la contraseña del servidor a la nueva indicada “pass”
··> rcon say texto
Provoca que el servidor muestre un mensaje cuyo contenido es “texto”
··> rcon sv_restart x
Hace un restart del mapa tras transcurrir ‘x’ segundos reinicializando el mp_timelimit, mp_maxrounds y mp_winlimit si estuvieran habilitados. Tiene un comando predecesor que hace la misma función: “rcon sv_restartround x”.
··> rcon pausable 1/0
Habilita/deshabilita el poder realizar un pause en el juego. Cualquier jugador conectado estando esta variable a 1 podrá pausar o despausar.
··> rcon mp_maxrounds x
El mapa de juego finalizará y pasará al siguiente en rotación una vez que se alcancen un total de rondas igual a ‘x’. Si se pone a valor 0, desactivará el maxrounds.
··> rcon mp_timelimit x
En este caso el mapa finaliza y pasa al siguiente una vez alcanzado ‘x’ minutos. Si su valor es nulo, el mapa no acabará por tiempo.
··> rcon mp_winlimit x
Indica un límite de número de rondas ganadas por un bando para acabar un mapa y pasar al siguiente en rotación.
··> rcon mp_roundtime x
Es el número de minutos que durará una ronda si no finaliza antes por objetivo cumplido (rehenes, bomba, vip) o por totalidad de bando derrotado.
(*) Nota: Si mp_maxrounds, mp_timelimit y mp_winlimit son nulos, el mapa seguirá indefinidamente hasta que algún administrador o proceso de voto exitoso lo haga cambiar.
··> rcon mp_friendlyfire 1/0
Activa o desactiva el fuego amigo. Valor uno hieres a tus compañeros de equipo. Son inmunes a tus disparos en caso contrario.
··> rcon mp_c4timer x
‘x’ es el tiempo que tarda la bomba en explotar. Por defecto su valor es 45. Su valor usual en el juego es de 35.
··> rcon mp_forcechasecam 0/1/2
Es el modo de cámara una vez muerto. Si lo ponemos a 0 podemos poner cualquier cámara y ver a cualquier jugador. Valor 1, hace que sólo puedas ver a los de tu equipo en cualquier cámara. Valor 2, sólo podrás ver a los de tu equipo y en primera persona (es el más aconsejable para los encuentros).
··> rcon mp_fadetoblack 1/0
Si lo activas, los jugadores muertos no verán nada en su monitor, se mostrará una pantalla negra que no se quitará hasta que comience la nueva ronda.
··> rcon mp_startmoney x
Indicamos al servidor con cuanto dinero empezar en primera ronda de juego (al entrar en un servidor, o después de un restart). El mínimo es 800 y máximo 16000. Se suele jugar con 800, pero para hacer algunos entrenamientos se cambia al máximo para poder comprar.
··> rcon mp_freezetime x
Es el número de segundos ‘x’ que permaneceremos en base sin poder movernos pudiendo comprar. El valor por defecto es 5, se suele configurar con el valor 3. Para desactivarlo ponerlo a 0.
··> rcon mp_buytime x
Es el intervalo de tiempo en minutos en el que se podrá comprar, una vez pasado este tiempo no será posible comprar cualquier tipo de arma/item. Admite decimales (0.5 = 30 segundos).
··> rcon mp_autoteambalance 1/0
Activa o desactiva el equilibrio automático de bandos. Si un bando (CT/TE) está descompensado numéricamente el servidor lo equilibrará pasando a un jugador del bando mayoritario al minoritario.
··> rcon mp_autokick 1/0
Si está a 1, el servidor expulsará a un jugador después de haber matado a tres compañeros de equipo.
··> rcon mp_tkpunish 1/0
Un jugador que haya matado a un compañero de equipo en una ronda, morirá automáticamente al comienzo de la siguiente ronda si este comando está habilitado.
··> rcon mp_mapvoteratio x
Indica al servidor el número de votos necesarios de los jugadores para que se cambie el mapa. ‘x’ es el porcentaje al que hay que alcanzar. Su valor por defecto es 0.6, lo que significa que el 60% de los jugadores tienen que votar al mismo mapa para que la votación sea exitosa. Si hay 10 jugadores, se necesitan 6. (Los votos del mapa se realizan mediante “votemap id_mapa”)
··> rcon mp_kickpercent x
Actúa igual que el anterior. En este caso el valor por defecto es 0.66 (66%) y el comando a usar para expulsar a alguien es “vote id_jugador”.
··> rcon sv_voiceenable 1/0
Habilita/deshabilita la comunicación por micro del HL. Aunque los clientes lo tengan activado, no podrán hacer uso de este sistema en el servidor.
··> rcon allow_spectators 1/0
Configuramos el servidor para admitir espectadores (1) o no (0).
··> rcon kick nombre/wonid
Expulsa del servidor al jugador cuyo nombre o wonid sea el introducido en los parámetros del comando
··> rcon banid x wonid kick
Banea y expulsa del servidor al jugador cuya wonid sea la del comando y durante ‘x’ minutos. Para hacer un ban permanente tan solo hay que darle tiempo 0. Para banear sin kickearle basta con no añadir el “kick” final.
··> rcon removeid wonid
Borra la wonid indicada de la lista de bans del servidor..
··> rcon listid
Muestra un listado de las wonids baneadas
··> rcon addip x ip
Realiza un ban por ip durante ‘x’ minutos. Ningún jugador podrá conectarse a ese servidor desde dicha ip. Para hacer el ban permanente x=0
··> rcon removeip ip
Elimina una ip baneada del servidor de la lista de bans por ips.
··> rcon listip
Muestra un listado de las ips baneadas
··> rcon hostname nombre
Cambia el nombre del servidor
··> rcon logaddress ip puerto
Hace que el servidor envie los logs de la consola (deben estar activados previamente mediante el comando “log on”) a una direccion IP remota, en el puerto especificado. Es lo qu e hace el tipico boton “GetLog” del HLSW.
··> rcon mp_logfile 1/0
Indica si los logs de la consola del servidor deben guardarse en el disco duro (1) o no (0). Se guardan en el directorio cstrike/logs, en ficheros numerados con el formato L + mes + dia + .log, salvo que la variable sv_log_onefile este a 1, en cuyo caso se guardaran todos en un solo fichero.
··> rcon mp_logdetail 0/1/2/3
Guarda en el log del servidor los ataques producidos: 0-Ninguno, 1-Ataques enemigos, 2-Ataques amigos, 3-Ambos
··> rcon mp_logmessages 1/0
Loguea las conversaciones say, say_team de ambos equipos si está activado.
··> rcon rcon_password pass
Cambia la contraseña del rcon por una nueva “pass”, que permanecerá hasta que se vuelva a cambiar, o se cargue otro mapa (si en el server.cfg está la antigua).
··> rcon quit o rcon restart 1
Apaga/reinicia el servidor (depende de cómo esté configurado, se autoarrancará después de este comando, o no)
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